尽管他心里将这两把刀当成了一套武器,可是鉴定卷轴认不认他就不知道了。
现在只能是姑且一试,实在不行,先鉴定出一把用着也不是不行。
唰。
当罗杰扯开鉴定卷轴时,璀璨的光辉洒落在摆放在一起的双刀之上。
下一刻散发着绿色光芒的属性就出现在了罗杰面前。
“刽子手的贪婪切割(左):锋利度+2,攻击力+28%,穿刺效果+20%,攻速+48%,击中后有49%的几率触发流血不止或残废效果,每次击杀你都将临时获得10%的生命值加成。”
“刽子手的残酷断骨(右):锋利度+1,破坏力+35%,劈砍时侵袭力额外+53%,并且在击中敌人后,有38%触发碎骨效果,并有8%几率无视敌人防御。”
“刽子手的残酷屠杀套装组合属性:1屠杀,让你可以在5秒内疯狂挥刀,制造一场酣畅淋漓的屠杀,每击杀一人你的攻击力都将在原有基础上额外+20%,上不封顶。”
“2一刀两断,当你的刀锋劈中敌人时,便有50%的几率触发本特效,使被劈中处彻底断为两截,且永久性失去活力,无法再次修复。”
原本罗杰还以为律令的铁血护盾的属性就已经相当不错了。
可是瞅见这两把刀的属性后,他才意识到自己之前的结论下的太早了。
这一行行的属性简直就是为了近战时屠杀敌人而准备的,怪不得它组合成的套装都叫残酷屠杀。
倘若不是这玩意实在是又大又沉,只适合罗杰变身之后使用,他说不定会一改自己最初确定的先远后近的发展路线,转行去当近身搏杀的战士了。
只不过现在以罗杰的力量当然也可以将其举起来,但是用着却着实不方便。
可惜了。罗杰心里想着,随手将这两把刀跟其他两样鉴定后的东西一并收入了储物空间。
“我要回归。”
…………………………
从剧组给租的宾馆房间里醒来时,罗杰没有马上起床,而是又在床上躺了几分钟后才去洗澡换衣服。
尽管罗杰在现实世界里过去的时间并不长,相当于就是躺下,起来,洗澡,前后最多十分钟。
可他毕竟已经去剧情世界转了一圈,回来时又没吃饭,现在早饿了。
所以换好了衣服后,他干脆也不睡了,拿了手机就开门出去觅食。
只是这里终究不是国内,根本就没有发达的餐饮服务,自然也没配套的外卖,甚至本地的某些特色食物对于罗杰来说那都不能算黑暗料理了,而应该属于妥妥的地狱料理。
出去在宾馆周围溜达了一圈,实在没找到什么像样的吃的,罗杰只得空手而归。
不过这难不住罗杰,外面买不着,那就想别的办法呗:比如他的储物空间内装着的那些好吃的。
自从储物空间扩容后,除了武器弹药外,里面装的最多的就是食物和水。
只是罗杰以前去的那些个剧情世界,绝大多数都能吃到热乎乎的饭菜,甭管是否合口味,至少用不着掏存货。
情况最糟糕的寂静岭世界却是经历的时间很短,吃不吃饭也没多大区别。
可他没想到剧情世界里自己都被惨到吃储备的食物的地步,结果在现实世界里自己却这么干了,当真是不得不感慨现实比剧情更特么离谱。
嘭嘭。
更让他没想到的是他这边刚摆好酒菜,屋门就被敲响了。
注:目前这个其实偏保守了,以后还会有所提升的。
注2:明眼人肯定一眼就能看出这些药剂的原型,但是别拿游戏里的物价跟这个比。