你有没有过这样的经历:想做个小程序卖自家做的酱菜,或者给小区做个停车登记的页面,可一问开发公司,动辄上万起步,工期还长。其实,这些事靠‘源码开发’自己也能干点活,不一定非得花钱请人。 ...
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区块链开发需要什么技能想进区块链这行,光听概念可不行。你得真刀真枪写代码、搭系统、修漏洞。这不像做个网页那样拖个表单就能上线,它更像在造一辆不能出错的车——每个零件都得自己验。...
什么是可视化工具链管理界面在日常开发中,项目往往涉及多个环节:代码提交、自动构建、测试运行、部署上线。过去这些步骤分散在不同系统里,得来回切换页面查状态,像拼图一样费劲。可视化...
很多人想转行做程序员,或者业余时间学点技术搞副业,看到C#这门语言,心里难免打鼓:C#开发难不难?自己能不能学会? 从零开始也能上手 如果你之前没碰过代码,看到...
很多人在刚开始接触编程时,都会问一句:C#开发难不难?尤其是想做Windows软件、游戏或者企业后台系统的人,C#几乎是绕不开的一个选项。 从零开始也能上手 如...
什么是主干开发主干开发(Trunk-Based Development)是一种源代码管理策略,开发者在同一个主分支(trunk 或 main)上频繁提交代码,通常配合短周期发布...
很多人第一次听说“易语言”时都会好奇:这玩意儿真能用来做软件?特别是那些想自己动手写点小工具,又不懂编程的人,看到易语言的中文界面和拖拖拽拽就能搭界面的操作,心里难免打鼓——它到底靠不靠谱?
做销售这些年,见过太多人一上来就猛打电话、狂发邮件,结果石沉大海。企业客户不是流量,不能靠刷存在感搞定。真正有效的开发,往往藏在细节里。 别急着推销,先搞清楚对方在忙什么
你有没有想过,当你在手机上花6元买个游戏道具时,这笔钱最后都去了谁的口袋?这背后其实是一套复杂的“游戏收益分成”机制。简单说,就是游戏产生的收入,怎么在开发者、平台、渠道甚至主播之间分账。
很多人刷到独立游戏火了,比如《吸血鬼幸存者》或者《星露谷物语》,心里一热:这我也能做啊。可真打开引擎一看,Unity、代码、资源管理一堆东西,立马打退堂鼓。游戏开发到底难不难?说实话,它不像造火...
{"title":"浏览器缓存兼容性影响:前端开发不得不注意的细节","content":"你有没有遇到过这样的情况?本地测试好好的页面,上线后用户却说样式乱了,或者功能出错。刷新一下,问题又消...